在haxe的安装目录下,一般是Motion-Twin/haxe
双击haxeserver.bat即可
访问
http://https://https://amyflash.com:2000/server:config
配置工程bin的目录,以后就可以直接在浏览器上测试了
但是一会服务器就会报错,重启haxeserver.bat就又好了,诡异!
月度存档: 9 月 2012
Haxe自带了一个小服务器
Flash之外的世界好大
今天和一个同事交流flash的发展,及个人职业规划等问题,收获颇多,flash之外的世界真的好大
原来我们一直都在命令式的编程语言里面晃悠,还有函数式编程语言和逻辑式编程语言等等,抽空都仔细了解下
5种开源协议的比较(BSD、Apache、GPL、LGPL、MIT)
BSD开源协议
BSD开源协议是一个给于使用者很大自由的协议。基本上使用者可以”为所欲为”,可以自由的使用,修改源代码,也可以将修改后的代码作为开源或者专有软件再发布。
但”为所欲为”的前提当你发布使用了BSD协议的代码,或则以BSD协议代码为基础做二次开发自己的产品时,需要满足三个条件:
如果再发布的产品中包含源代码,则在源代码中必须带有原来代码中的BSD协议。
如果再发布的只是二进制类库/软件,则需要在类库/软件的文档和版权声明中包含原来代码中的BSD协议。
不可以用开源代码的作者/机构名字和原来产品的名字做市场推广。
BSD 代码鼓励代码共享,但需要尊重代码作者的著作权。BSD由于允许使用者修改和重新发布代码,也允许使用或在BSD代码上开发商业软件发布和销售,因此是对 商业集成很友好的协议。而很多的公司企业在选用开源产品的时候都首选BSD协议,因为可以完全控制这些第三方的代码,在必要的时候可以修改或者二次开发。
Apache Licence 2.0
Apache Licence是著名的非盈利开源组织Apache采用的协议。该协议和BSD类似,同样鼓励代码共享和尊重原作者的著作权,同样允许代码修改,再发布(作为开源或商业软件)。需要满足的条件也和BSD类似:
需要给代码的用户一份Apache Licence
如果你修改了代码,需要再被修改的文件中说明。
在延伸的代码中(修改和有源代码衍生的代码中)需要带有原来代码中的协议,商标,专利声明和其他原来作者规定需要包含的说明。
如果再发布的产品中包含一个Notice文件,则在Notice文件中需要带有Apache Licence。你可以在Notice中增加自己的许可,但不可以表现为对Apache Licence构成更改。
Apache Licence也是对商业应用友好的许可。使用者也可以在需要的时候修改代码来满足需要并作为开源或商业产品发布/销售。
GPL
我 们很熟悉的Linux就是采用了GPL。GPL协议和BSD, Apache Licence等鼓励代码重用的许可很不一样。GPL的出发点是代码的开源/免费使用和引用/修改/衍生代码的开源/免费使用,但不允许修改后和衍生的代 码做为闭源的商业软件发布和销售。这也就是为什么我们能用免费的各种linux,包括商业公司的linux和linux上各种各样的由个人,组织,以及商 业软件公司开发的免费软件了。
GPL协议的主要内容是只要在一个软件中使用(”使用”指类库引用,修改后的代码或者衍生代码)GPL 协议的产品,则该软件产品必须也采用GPL协议,既必须也是开源和免费。这就是所谓的”传染性”。GPL协议的产品作为一个单独的产品使用没有任何问题, 还可以享受免费的优势。
由于GPL严格要求使用了GPL类库的软件产品必须使用GPL协议,对于使用GPL协议的开源代码,商业软件或者对代码有保密要求的部门就不适合集成/采用作为类库和二次开发的基础。
其它细节如再发布的时候需要伴随GPL协议等和BSD/Apache等类似。
LGPL
LGPL 是GPL的一个为主要为类库使用设计的开源协议。和GPL要求任何使用/修改/衍生之GPL类库的的软件必须采用GPL协议不同。LGPL 允许商业软件通过类库引用(link)方式使用LGPL类库而不需要开源商业软件的代码。这使得采用LGPL协议的开源代码可以被商业软件作为类库引用并 发布和销售。
但是如果修改LGPL协议的代码或者衍生,则所有修改的代码,涉及修改部分的额外代码和衍生的代码都必须采用LGPL协议。因 此LGPL协议的开源 代码很适合作为第三方类库被商业软件引用,但不适合希望以LGPL协议代码为基础,通过修改和衍生的方式做二次开发的商业软件采用。
GPL/LGPL都保障原作者的知识产权,避免有人利用开源代码复制并开发类似的产品。
MIT
MIT是和BSD一样宽范的许可协议,作者只想保留版权,而无任何其他了限制。也就是说,你必须在你的发行版里包含原许可协议的声明,无论你是以二进制发布的还是以源代码发布的。
as3的tree
http://www.actionscript-flash-guru.com/blog/19-tree-menu-with-actionscript-as3
mark!明天来翻译一把
http://sibirjak.com/osflash/projects/as-dataprovider-controls/
转:修正 Django Step by Step 的一些例子
原文链接:http://www.vpsee.com/2009/07/update-examples-in-django-step-by-step/#comments
周末看了 limodou 的 Django Step by Step 入门教程,写得很棒,通俗易懂,谢谢先。Django 发展太快,现在已是 1.0.2 版本,可惜 Django Step by Step 上面的例子还是 0.9x 版本,所以编译运行上面的例子时会出现一些问题,主要是一些兼容问题,列出来以供参考:
第六讲
3、编辑 wiki/models.py
…
pagename = models.CharField(maxlength=20, unique=True)
…
在 Django 1.0.2 中,上面的 maxlength 应改为:
max_length
6、修改 wiki/views.py
…
c = Context({‘pagename’:page.pagename, ‘content’:content})
…
上面代码输出 content 时会把 “< >” 等字符转义输出成 “< >”,这个时候需要关闭自动转义,以便 content 输出 HTML 代码。改成如下:
c = Context({'pagename':page.pagename,'content':content},autoescape=False)
还有一种方法就是在 wiki/page.html 里改成:
{% autoescape off %}
{{ content }}
{% endautoescape %}
第七讲
3、修改 address/models.py
…
gender = models.CharField(‘性别’, choices=((‘M’, ‘男’), (‘F’, ‘女’)),
maxlength=1, radio_admin=True)
…
注意上面的 radio_admin=True 已经在 Django 1.0.2 中不适用了,不能写在 field 里,admin 和 model分离了,把 models.py 的全部内容用以下代码替换:
from django.db import models
# Create your models here.
class Address(models.Model):
name = models.CharField('Name', max_length=6, unique=True)
gender = models.CharField('Sex', choices=(('M', 'Male'), ('F', 'Female')), max_length=1)
telphone = models.CharField('Telphone', max_length=20)
mobile = models.CharField('Cellphone', max_length=11)
room = models.CharField('Room', max_length=10)
from django.contrib import admin
class AddressAdmin(admin.ModelAdmin):
model=Address
radio_fields = {'gender':admin.VERTICAL}
admin.site.register(Address, AddressAdmin)
6、修改 urls.py
from django.conf.urls.defaults import *
urlpatterns = patterns(”,
…
# Uncomment this for admin:
(r’^admin/’, include(‘django.contrib.admin.urls’)),
)
新的变化已经在 Django 1.0.2 生成的默认 url.py 里了,只需要把 urls.py 里面的 comment 前面的 # 去掉就可以了。
# Uncomment the next two lines to enable the admin:
from django.contrib import admin
admin.autodiscover()
# Uncomment the next line to enable the admin:
(r'^admin/(.*)', admin.site.root),
7、增加超级用户
manage.py shell
>>> from django.contrib.auth.create_superuser import createsuperuser
>>> createsuperuser()
只需要改成下面一条命令:
./manage.py createsuperuser
以上修正在 Django 1.0.2 + Python 2.5.1 + Mac OS X 10.5.7 上调试通过。
在bluehost上安装python27
bluehost上原装的是python26,公司用的都是python27,一起升级下,方便我测试文件
升级步骤如下,打开putty(你必须要有ssh权限,写信申请完毕后记得在控制面板里打开,不然连接putty的是候会说account not support):
1.wget http://www.python.org/ftp/python/2.7.2/Python-2.7.2.tgztarxzvf Python-2.7.2.tgz
2.tar xzvf Python-2.7.2.tgz
3.
cd Python-2.7.2
./configure -prefix=/home2/mornatin/python272 –enable-unicode=ucs4
make
make install
为了不覆盖bluehost上的原始文件:
4.mv /home2/yourname/python272/bin/python /home2/yourname/python272/bin/python27
加入环境变量:
5.export PATH=$PATH:/home2/yourname/python272/bin/
这样配置完毕
输入python -v
会提示是2.6.6
输入python27 -v
会提示2.7.2
搞定,yeah!
eclipse里显示行数
Windows->Perference->General->Editors->Text Editor将show line numbers勾上
Python程序语法和as3程序语法不一样的地方
1.python的变量不需要声明,直接用
2.python函数默认带值参数必须放在参数列表的最后面,参数可以无序
3.python的list拷贝要用切片方式,list等价as3的字符串数组[],元组等价于as3的不可变数组,用小括号,字典等价于object
4.list索引功能比as3多了负数索引,就是从数组尾部开始索引;list的切片功能等同as3数组的slice函数功能
5.字符串函数功能不太一样,startwith,in等,查找对象键值是否存在等,不过as3也可以实现,函数名不一样而已
6.Python里面有个Tuple 是不可变 list
7.未完待续
Django数据库相关操作
python manage.py inspectdb
from django.db import models
python manage.py inspectdb >> i.txt
会在当前目录下生成数据模型文件i.txt
将i.txt的内容拷贝到应用的models.py下面。
然后在list.py下面加上
from pd3app.models import 表名
print 表名.objects.all()[0].列名 即可取到对应数据
PS:数据库配置文件在settings.py中设置
DATABASES = {
‘default’: {
‘ENGINE’: ‘mysql’, # Add ‘postgresql_psycopg2’, ‘postgresql’, ‘mysql’, ‘sqlite3’ or ‘oracle’.
‘NAME’: ‘数据库名’, # Or path to database file if using sqlite3.
‘USER’: ‘用户名’, # Not used with sqlite3.
‘PASSWORD’: ‘密码’, # Not used with sqlite3.
‘HOST’: ‘服务器地址’, # Set to empty string for localhost. Not used with sqlite3.
‘PORT’: ‘端口号’, # Set to empty string for default. Not used with sqlite3.
}
}
As3把数组转成字符串
【把数组转成字符串】
应用String.join()办法:
[sourcecode language=”plain”]
var myArr:Array = new Array(”one”, “two”, “three”);
var myStr:String = myArr.join(” and “);
trace(myArr); //输出: one,two,three
trace(myStr); //输出: one and two and three
[/sourcecode]
更多特性参见http://www.byywee.com/page/M0/S581/581497.html